Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

среда, 30 ноября 2011 г.

The Elder Scrolls V: Skyrim v1.2

Вышло обновление за версией 1.2 для Skyrim:
  • Исправлено вылет игры при частоте дискретизации отличной от 44100Hz (вообще-то, игра работала и при 48к)
  • Исправлена проблема, когда снаряды не исчезали должным образом
  • Исправлена ​​проблема, когда случайный гость прибудет на свадьбу игрок мертв когда случайным образом умирали гости на свадьбе (видео)
  • Дракон трупов теперь убирать должным образом Трупы драконов теперь исчезают должным образом
  • Исправлен редкий баг, когда драконы игнорировали игрока и не нападали
  • Исправлен редкий баг анимации спящих NPC (речь видимо про этот баг)
  • Исправлена редкая ошибка, когда трупы исчезали раньше времени
  • Ключ Скелета теперь работает корректно, если у игрока нет больше никаких отмычек
  • Исправлен редкий баг при переименовании зачарованных предметов
  • Исправлен редкий баг, когда драконьи души не поглощались должным образом
  • Кнопка ESC теперь подходит и для выхода в любом другом меню
  • Исправлены косяки с чувствительностью мыши
  • Генерально исправлен функционал переназначения кнопок и элементов управления.

Что хочется сказать - могли бы и больше. Больше всего радует первый фикс. Остальные баги мне лично за 50 часов игры не повстречались. Смешат надписи про редкость багов - хотя жалуются на них ооочень много, и на ютубе видео миллион. У меня самого вот игра каждый час тупо в винду вылетает случайным образом. Или текстурки исчезают или меняют цвет (черные, розовые карты нормалей, белые, иногда фиолетовые), дым квадратиками и прочее.
Еще вот летающие звери, и прочее

update: Мда, радовались мы рано. начать хотя бы с того, что баг при вылете с частотой дискретизации отлично от 44100Hz не починили. Игра все так же вылетает на 192к (и смысл мне сидеть с игровой звуковой картой?), а при 96к издает дикий треск, а у нпс пропадают диалоги. Звук все такой же тихий... В общем, непонятно, что они там починили.
Также по поводу кнопок и элементов управления - теперь не работает быстрое путешествие - кликаешь на значок на карте и возвращаешься в игру. Все.

update2: Оперативненько вышел хотфикс на 18 мегабайт - карта теперь работает.

вторник, 29 ноября 2011 г.

Проклятая железяка

Мне тут понадобилась печать одного документа, так что пришлось заняться самому установкой принтера. Оказалось, технологии уже ушли далеко вперед - теперь при подключении принтер определяется как съемный диск, на котором autorun - установщик драйверов. Браво! Как раз это окно возникло пока я искал, где же сраный установочный диск... Всей бы технике так научиться.
А после установки возник вопрос - "Хотите ли вы перезагрузить компьютер?" Ну и варианта да или нет. Дак чо, жму нет, и комп перезагружается. И не придерешься, собака, она спрашивала хочу ли я, я честно ответил, она тоже как бы меня н еобманула.
И насрать, что у меня висел в текстовом редакторе документ, который я хотел распечатать (не сохраненный, поэтому теперь его восстанавливать), и у меня конвертировалось видео (уже час с лишним прошел). Ссссуки.

понедельник, 28 ноября 2011 г.

Квесты даэдра и даэдрические святилища в Skyrim

Итак, как и в любой другой игре серии, в The Elder Scrolls 5 Skyrim самые крутые артефакты выдаются лордами даэдра. Всего артефактов 15, на каждого из 15 божеств (в порядке описаний):
  1. Азура - Звезда Азуры / Черная Звезда (камень душ)
  2. Сангвин - Роза Сангвина (посох)
  3. Периайт - Разрушитель Заклинаний (тяжелый щит)
  4. Хермеус Мора - Огма Инфиниум (книга)
  5. Молаг Бал - Булава Молаг Бала (одноручная булава)
  6. Меридия - Сияние Рассвета (одноручный меч)
  7. Вермина - Череп Порчи (посох)
  8. Мерунес Дагон - Бритва Мерунеса (кинжал)
  9. Боэта Боэтия - Эбонитовая Кольчуга (тяжелые доспехи)
  10. Мефала - Эбонитовый Клинок (двуручный меч)
  11. Шеогорат - Ваббаджек (посох)
  12. Клавикус Вейл - Маска Кливикуса Вейла (тяжелые доспехи)
  13. Намира - Кольцо Намиры
  14. Малакат - Волендранг (огромный молот)
  15. Хирсин - Шкура Спасителя (легкая броня)
  16. Ноктюрал - Ключ Скелета (отмычка)
Соответственно, собравший первые 15 артефактов, и играющий в лицензионную копию, получит достижение Влияние Даэдра.
Сразу хочу предупредить, что у практически всех квестов даэдра есть минимальный уровень - который в игре явным образом не указывается (в отличии от Oblivion), поэтому если с вами никто не заговорил - значит, еще рано, приходите попозже (почти все квесты были пройдены мной на 20 и далее уровне).
И да - почему я все это вообще написал - да просто так. В первую неделю после выхода игры я уже обошел весь Скайрим и нашел все святилища, которые находятся на улице, и отмечены значком на карте. Ну и еще описания на большинстве сайтов (из того что я читал) - полная туфта и найти что-либо нереально, да и писать по большому счету люди в интернетах не умеют - там или переведенные школьниками статьи с английского, либо же страшно криво написанные описания. У меня тоже не блеск, конечно, но всяко лучше остальных.
На данный момент статья практически написана до конца - теперь у нас уже есть описания квестов, карта и скриншоты всех артефактов, не хватает лишь небольших недоработок. Огромная благодарность всем ребятам, кто анонимно в комментариях давал подсказки, где искать следующий артефакт.
Приношу свои извинения, что текст писался так долго - начали в ноябре, а закончили в январе. За это время меня многие и многие опередили.
Дата последнего обновления - 31.01.2012

четверг, 24 ноября 2011 г.

The Elder Scrolls V Skyrim

Battlefield 3

Поскольку на эту тему я уже разок писал, отсылаю вас к старому материалу - про то, как я мучался с запуском и установкой этой игры - читать. Если вкратце - Battlefield 3 выполнена на совершенно отвратительно сделанной смеси двух систем - Origin (аналог Steam) и сайта Battlelog.com, а посему, нажав ярлык игры на рабочем столе, вы сперва увидите, как грузится Origin (он еще может захотеть обновится, и тогда ждать еще дольше), затем Ориджин запускает браузер, где находится Battlelog. Разумеется, не имея постоянного подключения к интернет, играть невозможно. Даже в сингл - он все равно запускается через Баттлог (хотя в этом нет никакого смысла). Если же вы захотите пойти не в сингл, а в сетевую игру, то ждать придется еще больше - ибо пошлете через пару минут быстрый поиск игры, который нифига не найдет, или найдет пустой сервак, и будете искать серваки вручную через фильтр. Ну спасибо, хоть фильтр серваков более менее удобный сделали, даже пинг пишет. А кстати, еще и сама игра должна загрузиться.

суббота, 19 ноября 2011 г.

Отпуск 2

Настал еще один очередной отпуск - почти 2 недельки.
Итак, у меня есть Skyrim и еще вот Лего-игра про Гарри Поттера. Буду проходить.
Текст про Скайрим уже писать начал, интро мне очень нравится, оно заряжает.

Про Гарри писать вряд ли стану, просто цените скринчики и цените новую графику в игре

пятница, 18 ноября 2011 г.

RAGE

При всех моих попытках оправдать эту игру, объяснить в чем ее основные плюсы и прочая, нужно все-таки констатировать факт - это провал. Может быть, даже провал года. Это очень грустно признавать, но это так.
Много ли народу увидело в этой игре события дальше появления этой рожи? Я не знаю. Я сам вроде бы уже начал играть, но затем был некоторый перерыв и передо мной встала проблема - я не могу найти в себе желание и силы, чтобы играть дальше. Его просто нет, и это печально.
Проблем у игры много. В основном, беда в том, что после выхода DooM 3 и того, как его уделали все вышедшие в том году шутеры, в id Software так и не поняли своих проблем, и потому просто решили в следующем проекте намешать всего, что только модно, закрутить эту сборную солянку, и выпустить на прилавки с громкими надписями "От создателей Doom и Quake". А, ну и продавать игру с наценками самой ожидаемой игры и стопроцентного хита (Battlefield 3 стоил дешевле на момент выхода).
В RAGE намешана куча механизмов и деталей из чужих игр, которые тут банально не работают. Например, открытый якобы мир ограничивается коридорами между локациями. Нам просто дают  квест и мы идем по тропинке до пункта назначения. Никакого элемента исследования нет и в помине (а казалось бы - какая богатая тема - Пустоши). Этот мир не живой и совсем не дышит.
Гонки, на мой взгляд, лучше вообще бы не делали - физика багги просто какая-то долбанутая. Стремная, Тупая. Не реальная. Ну вы поняли. И так далее про практически все остальное.
И это мы не разговаривали с вами еще про проблемы с запуском игры.
В игру по сути два плюса - во-первых, это id tech 5 - поразительно мощный и стабильный движок (если его завести), а также стрельба. Стрельба исправляет все. Забавно, но все хочется ругать, кроме того факта, что в этом шутере лучшая стрельба и самые яростные и мощные перестрелки, которые выходили в этом году. А может, и не только в этом, эдак со времен Quake 4. Противники орут русским матом (который тут зачем-то есть, но весьма глупо запикан), корчат страшные рожи (и без того будучи уродами), пуляют и лезут драться обрубками трубы.  К сожалению, игра выстроена так, что нормально и больше двух минут пострелять нам дадут только в финале, куда вряд ли дойдет много игроков.
Проблему с нехваткой бойни исправляет мультиплеерный режим - кооператив по картам сингловой игры, называемый Легенды Пустоши. В процессе загрузки на карту нас знакомят с очередной легедной (например, откуда у того мужика всегда есть нужные автозапчасти - и уровень состоит из раша по базе бомжей, где помимо мочилова, нужно еще собрать по ходу пути как можно больше деталей). Экран пестрит различными бонусами (хедшот, мультиубийства, оборона товарища и прочее), суммируются очки, выводятся таблицы рекордов. На картах заныканы ништяки, которые неплохо бы собирать, враги прут кучами, и вообще все прекрасно, и прерывать это развлечение не хочется. Более того, мультиплеер такой яростный (если играть его быстро), что даже выходя из игры, чувствуешь усталость. Вот такие дела.
Вместо итога - скажу лишь, что поставить какую-либо однозначную оценку игре нельзя. Не учитывая мультиплеер игра тянет баллов на 6, если бы не графика, и редкие перестрелки. Учитывая мультиплеер получится, что игру мы переоцениваем. Так что нечто среднее, неопределенное и неберущееся как интеграл синуса от икс в квадрате.

среда, 16 ноября 2011 г.

Про логово задрота и тренировку аима

Вчера купил объективчик, а сегодня от нечего делать записал парочку видео.
Первое - ремейк старенького видео Логово задрота. Теперь с хорошей камеры, в  HD и с качественной записью. Юмора и стеба тут поменьша, да его вообще нету, но зато куча всяких девайсов. Такая вот я хвастливая тварь:
Второе видео назревалось давно - но я все не знал как его представить. Итак, тренируем аим в Quake Live (или с помощью Quake Live). Видео пока в закрытом доступе, если пробной аудитории понравится, то включу видео во весь интернет.
Итак, идея такова: для тренировки аима нужно играть в QL, посколько это самая требовательная игра к стрельбе, и тут спорить нечего. Игра бесплатна, устанавливается в браузер с сайта quakelive.com и затем уже можно давить гавно без проблем. Конфиги выкладывал я не так давно, все остальное можно увидеть на видео:
Ну или кратко процесс разминки, тренировки:
1) разминаем суставы, крутим руки, встряхиваем кисти, чтобы все прохрустелось (также это нужно повторять первые минут 10-20 игры)
2) врубаем любую известную карту, пустую, без ботов, и просто перемешаемся по ней - это мы разминаем передвижения и левую руку
3) выполняем какие-то несложные, доведенные до автоматизма действия - в моем случае это пропрыжка и рокетджампы, в других играх это могут быть какие-то движения и маневры по карте, перепрыгивания и прочее
4) запускаем ботов (или друзей) - ну а тут уже практикуем и вспоминаем именно стрельбу. на это разминка должна в принципе заканчиваться, то есть это дело не более 20-30 минут в день, и можно даже не играть ни во что - все будет ок с аимом. перед важной игрой потренироваться придется побольше
5) пытаемся задрочить какие-то сложные моменты - собственно, это уже сама тренировка. тренируем стрейфы там против ракеты найтмарного бота, подловы на джампадах (как в видео), и прочее
Примерно вот так. Сорри за качество видео, лучше бы бы фрапс, но меня дико ломало и во время фрапса игра лагает, а склеивать видосики - это еще и СониВегас ставить надо, а тут его пока у меня нет и слава боту.

вторник, 15 ноября 2011 г.

Объективчик!

Чтож, чего-то давно я тут не отписывался. Короче, пироги такие: я купил дешевый штатив (фоток нету), и объективчик Sony SEL30M35 - 3.5/30 Macro. Короче, макро-объективчик. Макрик. Мокрый. Ну, и так далее.
Цена в Sony Store (официальная розница) - 10.899p. Ну а я взял за 8990 в бугор.ком. Сэкономил два косаря, ыхыхы.
Теперь у меня есть объектив для постоянного ношения, и никаких запар.

среда, 9 ноября 2011 г.

Установил Battlefield 3

Не понимаю я логики игры, когда ты сперва ставишь Origin с диска, регистрация невозможна, потом он задумывается,  ставит обновление и устанавливается заново. Процесс регистрации не менее ебланский, и при этом аватар даже свой с компа сразу нельзя загрузить.
Затем ставится игра (с двух дисков), качается почти 800мб обновления (без спроса), ну и потом геморрой с установкой плагина в браузер. То есть среднее время установки - часа полтора, при этом на диск игра ставилась меньше 20 минут.
Ну и затем долгий процесс подготовки к запуску и совершенно идиотский диалог, требующий проверить дату нынешнюю с датой выпуска игра. Вот тут уже (ВНЕЗАПНО) спрашивается соединение с интернет. Где оно было, когда качало обновление - неважно.
Ну а сама игра... ну не знаю я, как можно фанатеть от того,что чутка повернув не туда прицел, ты будешь тупо слепнуть:
Графон конечно ок, пультиплеер наверное тоже. Но желания играть в нем возникает, если по чесноку, крайне мало.
Графика, разумеется, ультра. Фпс в среднем 30. Разрешение - фулл хд. Процессор не разгонял.
Еще убила логика первой (или второй после поезда) миссии, где пацаны лезут под пулю снайперу, орут русским матом, и зачем-то зачищают здание, в которое даже идти не собирались.
Короче, бред.