Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

среда, 16 мая 2012 г.

Portal 2 Co-op

Изначально планировался один большой пост по всему, что связано с теперь уже легендарной серией Portal, но потихоньку объемы росли и росли, посему, решено сделать 3 разных поста про первую часть, про Portal 2 и про кооперативную часть Portal 2.
Забавно, но если вам было по барабану на эту строку в главном меню, то вы пропустили отдельную игру в игре. Идея кооператива расширяет оригинальный геймплей и добавляет в него массу положительных эмоций - но при условии наличия у вас вменяемого напарника. Играть с пабликовскими буржуями или пьяными наркоманами - не вариант, только испортите себе впечатление. Мне в этом плане несколько повезло - мой напарник сидел у меня за спиной все это время, потому с коммуникацией было легко.
Итак, дело происходит еще до действия первого Portal (по идее) - Гладос проводит эксперименты по командному взаимодействию - пока еще не над людьми, а с роботами. Знакомьтесь: Атлас и Пи-Боди, за них вам и вашему напарнику придется играть. А игра предстоит весьма веселая - ибо это все, что было раньше, но умноженное на два. Вам предстоит ускорять друг друга и пускать в управляемый полет, закидывать в какие-то адские дали, и решать кучу пространственных пошаговых задач. Так что если ваш напарник - грифер и тролль, то перед правильной попыткой сперва последует парочка таких, где вы не долетите, умрете, или чего-нибудь еще :)

Portal 2

Изначально планировался один большой пост по всему, что связано с теперь уже легендарной серией Portal, но потихоньку объемы росли и росли, посему, решено сделать 3 разных поста про первую часть, про Portal 2 и про кооперативную часть Portal 2.
Portal 2 начинается через много-много лет после окончания первого - исследовательский центр Aperture Science разваливается, живого персонала давно уже нет, всем делом заправляют очень смешные роботы. Вообще про смех - его во второй части истерически много. Начиная от фраз роботов и Гладос, и заканчивая в принципе построением уровней. Например, в конце есть момент, где Уитли говорит "а теперь настала та часть, где я вас убиваю", и тут же возникает титр с названием главы "Глава номер такая то: Та часть, где он нас убивает".
Первое, что сразу замечаешь - Portal 2 изначально выглядит завершенным продуктом, который делали с очень большим старанием и любовью. Тут очень сильно выросла графика и детализация уровней - вплоть до фанатизма, когда мы проходим мимо разных фабрик - по упаковке турелей, например, - везде крутятся и движутся миллионы механизмов. Графика тоже сильно подросла, благо, что игра вышла всего год назад.

Portal

Изначально планировался один большой пост по всему, что связано с теперь уже легендарной серией Portal, но потихоньку объемы росли и росли, посему, решено сделать 3 разных поста про первую часть, про Portal 2 и про кооперативную часть Portal 2.
Итак, самый первый Portal вышел 10 октября 2007 года - и поначалу игра планировалась лишь чтобы занять свободное место на диске с Orange Box, но затем внезапно оказалась жемчужиной сборника.
Что же так взбудоражило общественность? Да очень просто - сильная меметичность игры плюс небанальный игровой процесс. Про мемы мы поговорим попозже, а вот про процесс можно рассказать сейчас. 
Геймплей представляет собой набор тестов, которые мы должны проходить. Тесты включают в себя "изучение свойств порталов" - по сути, мы должны применяя порталы, попасть в конец уровня.

пятница, 11 мая 2012 г.

Про Макдональдс

Я бы многое мог рассказать про эту сеть зажираловок, но лучше меня все расскажет это фото:

вторник, 1 мая 2012 г.

Апрелебложек

На самом деле, постов не было эдак недели две и выглядит все так, будто инактив и блог пора удалять - да нихера. Все ок, пацаны. Например, в данный момент варятся обзоры на сразу 5 игр - но фишка в том, что это будут большие посты, так что на самом деле выйдет порядка 3 больших мегапостов по 5 играм. Как-то так. Все в разработке и в зависимости от настроения я то напишу абзац там, то залью скрин здесь.
Ну и немножко статистики, чтобы в посте был хоть какой-то контент. Итак, за прошедший месяц вы накликали 42 400 просмотров - в два раза больше, чем в предыдущем месяце. Там было 21 474, а в феврале было 10 300. График на скрине почему-то орет про май - гонит, май только начался.
В целом, график весьма положительный ,хотя, и есть некоторые сомнения в его достоверности - но всем насрать. В среднем, в день теперь выходит по 1500 просмотров, так что если вы начнете немного троллить и срать в комменты, я начну пилить реально интересные посты про свою жизнь или про жизнь вообще, че-нибудь, не связанное с обзорами игр и девайсов, как 99% постов в блоге вообще.
Вообще, пока не будет комментариев и обсуждений, смысла пилить что-то жизненное я тупо не вижу.
Если говорить про меня, то особо ничего не произошло. Меня повысили на работе - теперь я не только стою на фритюре в макдональдсе, но еще и периодически мне дают помыть полы. Думаю, скоро я узнаю секрет особого вкуса биг тейсти и смысл правила "за 5 секунд на полу микробы не успевают запрыгнуть", так что напишу рассекречивающий пост. Или не напишу, ибо стану макдональдом до мозга жопы и буду хранить его тайны анально до окончания моей сраной жизни.
А вообще - в прошедшие субботу-воскресенье провел у Котика в североном Бутово - фоточки на Рамблере.
Также уже оплачен аванс за поездку - летом я снова еду в Карелию. Если что - лучшие фотки с прошлого заезда уже есть в блоге здесь, а все-все фотки есть на Рамблере: часть 1, часть 2. Весьма дивные фотки, и природа там обалденная, рекомендую.
И да, фотка справа - до стрижки, щас я уже немного другой.