Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

пятница, 30 декабря 2011 г.

Обновления

Небольшой пост про собственно этот блог. Слегка подредактировал правый блок - теперь там есть ссылки на меня на других сайтах, а также удобный навигатор по всем старым постам.
Сегодня блогу исполняется 13 месяцец, день рождения я как-то эпично зафейлил. За это время было написано 120 постов (включая этот), так что среднее число - по посту чуть реже, чем раз в 3 дня. Это крайне редко, учитывая случающиеся месяцы моего инактива.
За это время блог был просмотрен 20000 раз (20к гет я лично тыкнул, но скрина не делал), что тоже невообразимо мало. Самым популярным постом за все время стал мой первый гайд - квесты Даэдра. Он же до сих пор не дописан :D Собственно, затем идет второй гайд - Маски в Скайрим. Кстати, этот пост сегодня был целиком переписан, так что скоро просмотры подрастут.
Выводы по популярности были сделаны. Будем работать дальше.
Ну и остальная статистика тут же:
На этом пока все, всем счастливо отметить Новый год :)

среда, 21 декабря 2011 г.

Logitech G35 Surround Sound Headset

Давеча стал обладателем сей прекрасной гарнитуры, а посему поделюсь некоторыми своими впечатлениями. Можете даже называть это обзором, как хотите. Итак, гарнитура компьютерная Logitech G35 Surround Sound Headset. Технические характеристики наушников:
  • Динамик: диаметр 40 мм, неодимовый магнит, 15 мм диаметр звуковой катушки с ферромагнитным демпфером
  • Частотный диапазон: 20 Гц - 20 кГц настраиваемого диффузного поля
  • Импеданс: 32 Ом номинал
  • Чувствительность: 90 дБ SPL Отн: 1 мВт, 1 кГц 
А также микрофона:
  • Диаграмма направленности: ненаправленная (кардиоидная)
  • Частотный диапазон: 100 Гц - 10 кГц
  • Чувствительность: –42 дБВ/Па отн: 0 дБ = 1 Па, 1 кГц
  • Условия для измерений: 3,0 В, 2,2 кОм 

среда, 7 декабря 2011 г.

Маски Драконьих Жрецов в Skyrim

Они были среди первых людей, прибывших с Атморы, и поклонялись определенным животным как воплощениям богов - в первую очередь, драконам. И за кровавые жертвы драконы даровали их жрецам невиданные силы. Но их жестокость была нестерпима для людей, и те восстали. Началась битва, названная в последствии Войной драконов, и Культ был стерт с лица земли.

Что хочется сказать - Жрецы Культа дракона - действительно невероятно мощные противники, намного мощнее драконов, так что собрать все 10 масок - в самом деле некоторого рода означает стать самым крутым героем в игре, ибо чтобы их все собрать, придется пройти (или дойти до завершающей стадии) сюжетную историю, выполнить почти целиком основную линию Коллегии Винтерхолда, а некоторые подземелья имеют свои жуткие квесты и условия, где вы застрянете эдак на полчаса ради поиска трех сосудов, или двух черепов, и так далее...
Так что готовьтесь, ибо поиски будут сложны и опасны, а награда, мягко говоря, слабенькая. Ну, кроме возможности сделать скриншот своего персонажа на фоне постаментов со всеми вставленными масками. Ну и показывать пацанам скриншот, это вообще обязательно.

пятница, 2 декабря 2011 г.

Postal III - наебалово.

От автора: предупреждаю сразу, что текста много, и очень мало его непосредственно про саму игру - вот уж не знаю, с чем связано такое дело. Писал что думал. Наверное, про игру принципиально думать сложно.
Вот и вышла на мониторах всей страны игра под названием Postal III (то бишь Постал три). Про адд-он к Postal 2 под названием Apocalypse Weekend - я уже писал, вернее, была небольшая заметочка и ооочень большое видео (которое на самом деле очень доставляет, просто смотреть многим лениво). По оригинальному Посталу 2 я ничего отдельно не писал, но были видосики на YouTube - вот этот, и этот. Так что если вы знакомы с игрой, то лучше всего просто посмотреть.
Если вкратце - игра представляла собой набор сатиры на типичную американскую жизнь, а действие происходило в "песочнице" - открытом мире с массой возможностей. Возможности эти были подобраны и сбалансированы таким образом, что каждый несколько минут игрок расходился в истерике: вот двое полицейских бьют священника и он побеждает, что будет, если на него теперь пописать? Игра вообще так и напрашивалась на проведение экспериментов - а что если поджечь вон ту толпу, а что если обоссать человека, и когда его начнет тошнить - поджечь его и отрубить ему голову? Разумеется, нужно иметь подготовленный ум для игры в такое, тут подход с точки зрения оценки культурной ценности не подходит или дает грустные результаты.

четверг, 1 декабря 2011 г.

Counter-Strike: Global Offensive Beta + video

Как и многие, посетившие выставку Игромир 2011, я получил ключик для доступа на бету Counter-Strike: Global Offensive (она же CS: GO). Многое было сказано про игру, и про то, что вместо обещанной Counter-Strike 2.0 фанатам 1.6 предлагают играть в очередную переделку CS: Source, по сути продавая одну и ту же игру второй раз. Я не любил читать эти вещи, поскольку надеялся дождаться все-таки выпуска беты и поиграть самому (те 5 минут на Игромире не в счет).