Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

пятница, 15 июня 2012 г.

Белоснежка и Охотник

Давеча посмотрел в кино фильм под названием Белоснежка и Охотник. Если что - это современная американская интерпретация всем известной сказки братьев Гримм. В главных ролях - Кристен Стюарт (это та, которая в Сумерках никак не могла рот закрыть) и Шарлиз Терон. Снял все это Руперт Сандерс - это его дебют  в большом кино, прежде он занимался лишь съемкой рекламных роликов. Бюджет ему доверили сумасшедший - 170 млн долларов. Ну вот он и понаснимал.
Для начала неплохо было бы вспомнить оригинальную сказку - итак, злой тетке зеркальце говорит, что поныне она - не самая красивая на свете. Она отправляет прирезать конкурентку в лесу, да вот беда, у псарника рука не поднимается убивать семилетнюю девочку, так что он отпускает ее восвояси, а сам приносит королеве оленьи внутренности в качестве доказательства смерти Белоснежки. Тем временем в лесу девочка набретает на хижину, где живет семь гномов-рудокопов, чарует их своей красотой, и остается жить и вести с ними хозяйство. Однако, волшебное зеркало не проведешь - королева узнает, что девочка жива, и начинает всячески травить ее. С третьей попытки - подсунув ядовитое яблоко, ей это удается. Однако, и после вроде бы смерти, Белоснежка все так же остается свежая на вид, так что гномы не предают ее земле. а сооружают хрустальный гроб, и делают ей эдакий мавзолей на вершине холма. Однажды мимо проходящий царевич влюбляется в ее красоту, и уговаривает гномов отдать ему гроб. Глупые слуги, неся гроб, наклоняют его, и из горла Белоснежки вылетает кусок ядовитого яблока - что возвращает ее к жизни. Так написано на Википедии, но вроде бы есть варианты сказки, где ее спасает поцелуй прекрасного принца (сказку перечитывать во мне как-то сейчас не особо много сил). Таким образом, восстав из мертвых, Белоснежка жестоко мстит злой тетке, и наступает в королевстве мир да любовь.

среда, 13 июня 2012 г.

Diablo iii

Меня почему-то очень часто спрашивают, стану ли я приобретать Diablo III, а на вопрос "а с чего я должен это делать?" отвечают в стиле "ну ты же много времени провел в Sacred". И ведь правы - я правда много времени провел в Сакред, и даже сегодня играл в нее, но никакой связи в Дьябло нет и не было. Лично для меня это - две разные игры. Вот вы говорите, мол "Sacred - Diablo с лошадьми". А на лошадей было насрать 99,99% игроков, хоть раз докачавшихся до 140 уровня, не говоря уже про 216 там какой-нибудь. Я никогда не брал навык верховой езды, никогда не качал его, а лошадь нужна была лишь, чтобы быстрее исследовать карту. Я наверное неправильно играю.
Где-то кем-то и когда-то была выдвинута теория, что все игры жанра action/rpg (то есть когда процесс игры состоит из методичной нарубки монстров, которая стимулирует саму себя постоянным нахождением все более крутых вещей и более сильными врагами) после первой Дьябло - лишь пытаются паразитировать на ее славе.Тем более это забавно, что Дьябла даже не была первой игрой в этом жанре. Blizzard просто поступили по всем известной своей формуле успеха - взять чужие идеи, собрать их вместе, и сделать на этом игру. Нет, я не хочу обосрать Дьябло, ну, вернее, лишь капельку, просто не вижу никакого поля, где могли бы схлестнуться между собой Sacred и Diablo. Дьябло не была первой, Сакред не был паразитом на чужом успехе. И Сакред никогда не был заменителем Дьябло. Это две разные игры.
Но раз уж пост начался, попробую объяснить, почему я не буду покупать и играть в Дьябло 3:
  1. Переждался. Забавно, но когда-то я тоже ждал ее. Когда-то казалось, что раз игру делают столько времени, это будет убер-мега офигительный проект. Теперь я стал чуточку старше и более менее понимаю в разных процессах, и в том числе, что 12 лет игру делать нельзя, и что речь про то, что в Blizzard плохо работают.
  2. Не уважаю Blizzard. Продолжение первого пункта. Лично для меня такое отношение к игрокам и искренним фанатам (а они у этой студии еще как есть) - просто свинство. Заставлять людей столько лет ждать, чтобы выпустить по всем планам устаревшую игру на совсем не новой механике - ну не вижу я им тут оправдания, и все тут.
  3. Схожесть с WoW. Вся эта завязанность от онлайна, отвратительная графика, чтобы игру тянули даже холодильники,, вов-мемы и прочее - нахера они нужны в Diablo?
  4. Необходимость постоянно подключения к интернет для сингловой игры. Это вообще что такое? Ну ладно, я понимаю, что есть нечто похожее и при помощи сервисов онлайн-дистрибуции (Steam, Origin) - для первого запуска и активации требуется интернет-подключение. Я даже понимаю их с точки зрения борьбы с пиратством - на Д3 в ближайшее время точно не будет пиратских версий и серверов - ибо некоторый контент (типа характеристик предметов) хранится на серверах Blizzard. Но как игрок такое рвение я понимать отказываюсь. Опять же, люди ждали 12 лет, люди заплатили очень немалые деньги за это, и в первые дни тупо не могли зайти в игру - ибо серверы были перегружены. Люди не могли поиграть в сингловую игру, ибо были перегружены серверы.
  5. Глюченность. А ведь раньше выпускать сырые игры было не в стиле Blizzard, да и сроки бета-тестирования были колоссальные, как и вся разработка. А так приходится слушать истории, типа того, что рассказали в обзоре на mobile-review: "Человек играл за охотника на демонов и у него был компаньон Templar, и вот однажды он решил экипировать своего напарника хорошим легендарным щитом. После чего игра вылетела с ошибкой и больше не позволяла залогиниться. Решение оказалось очень простым и было описано на официальном форуме Blizzard: удалить игру (!), установить ее заново и пока не выйдет патч, не экипировать своего «темплара» щитом, если вы играете за класс охотника на демонов." 
Да, это пост в стиле не играл, но осуждаю. Но я попытался сделать это как можно арументированнее.

P.S. Ну и в качестве бонуса - не совсем свежее видео того, что будет, если суметь склонировать мобов в пустыне в Sacred (сделано в сети Tunngle):