Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

вторник, 31 января 2012 г.

Skyrim - гайд по улучшению графики (UPD).

Просматривая разные форумы, группы ВКонтакте и прочее, я заметил, что у народа какая-то пресная и скучная графика. Собственно, надо это дело исправлять, ибо не очень хорошо это выходит.
Сам процесс улучшения графики (стандартный настройщик учитывать не будем - итак понятно, что там должно быть все на максимум) я бы поделил на три этапа:
  1. Настройка драйверов
  2. Улучшающие графику модификации, DLC.
  3. Ковыряние конфигов
Заранее предупреждаю, что все настройки и модификации ставятся вами на свой страх и риск, я никакой ответственности за ваши косяки не несу.
Как и все быстротекущее, пост отныне будет обновляться. Последнее обновление - 28.02.2013.

пятница, 27 января 2012 г.

Sacred от начала и до конца - история от RAS'a.

Забавно это - вспоминать, как еще будучи школьником, я крушил сотни тысяч монстров, общался с легендарными в сообществе личностями, да и сам тоже был парень не промах - а еще, что все это происходило на равнинах Анкарии. А вообще - забавная штука память, о чем-то попросят, могу забыть через пару секунд, но что касается Sacred - помню иногда с точностью до последней цифры, так что не удивляйтесь некоторым данным, которые тут указаны. Инфа проверена :)
Другие могут быть не в теме, все остальные же давно просили от меня этого поста - так что готовьтесь к тому, что тут будет невероятное количество буков, цитат, скриншотов, размышлений, ссылок и прочее. А мы начинаем.

Хочу сразу сделать такую рекомендацию - не читайте текст за один раз одним большим запоем. Лучше потихоньку-полегоньку по несколько абзацев, перечитывая весь материал, на который даются ссылки, смотря видео, изучая скриншоты - так вы получите гораздо больше удовольствия и ностальгии.
Последнее обновление поста - 10.02.2012.

Итак, самая первая часть игры досталась мне примерно сразу после выпуска (март-май 2004 года) - на страшного вида пиратском диске, но уже тогда было ощущение, будто перед тобой действительно нечто очень крутое. В любом случае, пиратка была еще и страшно лагающей, так что мы с братом в один прекрасный момент не выдержали: скинули все наши сбережения, и купили лицензию - а для тогдашних времен и тогдашних нас это было в самом деле очень дорого - тем более что игра на двух дисках, и стоила в два раза дороже. В отсутствии интернета и прочих источников информации, играли мы жутко - например, о том, что мастер рун может обменивать чужие руны на твои, - узнали весьма поздно, до этого их тупо продавали.
Мой первый персонаж был Темный Эльф, которого я прокачал до 40 уровня на бронзе - как раз, чтобы выполнить тьму побочных квестов, неплохо побродить по карте, и выполнить сюжетный квест. Страшно подумать, но тогда это все заняло 40 часов. Как сейчас помню - я качал ближний бой с кастетами (весьма резво он мутузил - но драконов все равно валить очень долго), и пускал туман, чтобы враги тормозили. Тогда же примерно при помощи dial up'а мы смогли зайти в интернет, и даже посетить sacred.net.ru - и тогдашние зачатки форума RPGArea. Там был зарегистрирован пользователь под ником Темный Эльф - ссылку я нашел, но, к великому сожалению, пользователь тот оказался удален.

четверг, 26 января 2012 г.

Фотографии зима 2011-2012.

Большой размер.
Фоткать особо не выходило за осень, так что объединю все, что имеется, в один пост.

вторник, 24 января 2012 г.

Заезд в деревню

Эти выходные сгонял в деревню, небольшая фотоподборка и рассказ ниже.

пятница, 20 января 2012 г.

Fischer Audio Consonance

Поскольку очень добрым, но не очень крепким Yamaha EPH-30 пришел конец из-за перетяжки и без того хлипкого провода, пришлось заново переться в магазин. В магазине был большой выбор разных Sennheiser, но, как известно, их маленькие наушники еще недолговечней Ямахи. Посему был выбран самый крепкий вариант, что имелся в магазине - Fischer Audio Consonance красного цвета.

Grand Theft Auto 3

На новогодние праздники в Steam были дивные распродажи, и потому грехом было бы ничего не купить - и методом отбора по качеству, а не количеству, был приобретен Winter Sale 2011: Rockstar Pack, включающий в себя все трехмерные части GTA, и еше парочку игр, до которых у меня пока руки не дотянулись.
Для тех, кто запамятствовал, игра вышла 22 октября 2001 года - недавно ей стукнуло 10 лет. В России игру издавали аж дважды - сперва Бука выпустила английскую версию, а затем к ней патч, а потом в 2010 году перевод Буки переиздала 1С (поскольку теперь всеми этими играми владеет именно 1С).

Вообще, углубляясь в воспоминания, для меня эта серия игр началась с GTA 2 на PlayStation (1999 год выпуска). Игра имела дивную заставочку, смешную обложку, кришнаидов, бродящих по улицам Элвисов, всякие бонусы, были даже наглядные шкалы респекта городских группировок - убиваешь одних, респектуют другие. Первый город можно было пройти, просто катаясь на танке минут 5, ибо надо было собрать 1000000 денег. Второй был уже посложнее, а в третьем городе у русской мафии была миссия собрать полный автобус кришнаидов, и затем закинуть их в компактор, где из их сделают сосиски. В общем, сами миссии были полны черной сатиры и стеба, а уж про сам игровой процесс и упоминать не нужно - вы все должны знать сами. Ну, или хотя бы догадываться. Скриншот спер откуда-то из гугла.
А еще на пк-версии была получше графа, и был перевод от Буки, где полицейская машина именовалась Ментовозкой.

четверг, 12 января 2012 г.

Razer Onza

За новогодние праздники набралось много всяких девайсов, так что давайте потихоньку начнем разгребать, что там у меня есть.
Итак, была куплена консоль X-Box 360, у которой по каким-то непонятным причинам не бывает комплектаций с двумя джойстиками. Но играть на двоих ведь надо, и тут на прилавке нам попался он - Onza, да еще и в трех разных вариантах. Оговорюсь, что джойстик этот мы уже искали какое-то время назад для ПК, однако, он тогда только вышел и в продаже пока не появился. А тут сразу 3 разных:
  • Razer Onza - собственно, сам джойстик, именно такой мы и взяли, и именно про него будет этот текст;
  • Razer Onza Tournament Edition - внешне тот же самый джойстик, но у него имеется подсветка клавиш (которая нужна лишь чтобы искать джойстик в темноте), и стики ("грибы") крутятся вокруг своей оси и таким образом регулируется их жесткость;
  • Razer Onza Tournament Battlefield 3 Edition - та же самая фигня, но на левой части джойстика нарисован пацанярик из Battlefield 3.
Соответственно, если простая Onza стоила 2000 рублей, то Onza TE - уже 2400, а с чувачком из BF3 - так и все 2700. Есть еще версия с Dragon Age 2, но она ценится дешевле - как и обычная TE. За что такие деньги переплачивать - решительно непонятно. У поклонников марки, разумеется, своя мотивация для покупки самого дорогого издания, но нормальному человеку и 2000 рублей будет за джойстик дорого. Однако, когда речь идет про X-Box 360, то выходит, что стоимость в целом сравнимая с родным джойстиком, а то и дешевле.